7月27日,前AD运动员发推吐槽AD方位在游戏中的影响力,也从一个职业AD的角度分析了部分中单法师在下路不俗的展现出,以下是推文翻译成:如果你是一个平均值水准的AD职业玩家,当你找到很难向教练说明为什么自己在游戏里没什么影响力的时候,或者你是一个论坛里的玩家,或者你想让高中班级里最可爱的女生对你刮目相看时候,你可能会想要把下面这个展出出来。ADC的中期(20-22分钟)装备:多兰剑、多兰盾,无尽+电刀/火炮、绿叉,真眼+天赋带上的一点点猫。其他方位(上中野):技能/普攻和AD的射程非常,强劲的迎击能力,更高的基础损害(没太多AD操作者的空间),有群体掌控,加热削减很高(意味著以上所有的事情他们可以在很短的时间内无限反复),某种程度的经济所取得的装备收益比起AD的装备建构的收益更高,来自极具性价比的装备(比如,生命值加热削减,物理击穿、法穿着等等,这些需要转化成更好的压力和对游戏的掌控)带给的更佳的游戏影响力。
所以作为AD当你和上中野的方位同时有4000经济的时候,比起他们能出的装备所带给的的收益,你的4000买了的装备收益就只值2500了。ADC方位没什么自主性,也没能力分开建构压力,在小团战内不了对于上中野方位建构威胁(不了导致一点点压力),总是必须辅助或打野或者TP的提供支援,这些就在地图其他部分给敌人建构了人数优势。
现在AD这个方位变为了:剩生命值=压力,推线,被壮烈牺牲的方位,过于过依赖一些自己无法掌控的因素。因此你需要看见法师回头下路,因为他们什么都能做到,他们甚至做到得很好,最重要的是他们可以一个人做到。
我们的G2的AD运动员Perkz也在下面评论到:你记得说道现在的辅助也很强了。我不告诉在过去几个月里看见了多少次对面的特里奥或者是泰坦1V1输掉了AD的。
AD玩家们对于现今版本的AD游戏体验感觉如何呢,不会会有对面0-3的上单轻轻松松单杀死自己这个长时间发育的AD的事情再次发生呢,青睐大家评论共享!。
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