DNF竞速新天地,远古地下城轻做到新模式,那DNF大秘境模式改版了哪些内容呢?今天游戏堡小编成就带上大家一起来想到DNF大秘境模式改版理解!只不过吧...这无限模式也分可玩性的....【壕们的竞速天堂】韩服当时是在929改版中同时改版了抗魔值更新和大秘境模式而所谓的大秘境,就是相等于怪物血量,攻击力无限下跌的副本,当然,大秘境十星前还不会具有怪物的行动模式变化最典型的就是波罗丁,之前不少人吐槽为什么波罗不带着五个骑士一起出来啊~十星以上大秘境王之遗迹就符合你了。大秘境模式更加蛋疼地的方就是,不只是怪物血量反击上涨了,行动更加钉轰了,而且还有时间容许,可玩性6以上就开始容许5分钟内必需通关,时间一到必要跳出副本,把D3大米模式习得还感叹全套啊...当然,大秘境模式还有一个更爽的地方,各位有看见,改版后的镇魂必须抗魔值了吧?也就是说,只不过以后的所有必须外用魔值的副本,都有超高的损害加成反应。尤其是全身史诗的壕,进来必要就比平时损害低30%,就回答你是不是要射轰~不过高层之后,怪物的损害也不是吃素的...至于究竟有多低呢?22星的机械牛,这位抗魔己超强的同鞋被红牛用力摸了一下.....然后....就这样了。基本上就是一击残,二击死。
然后这只哈尼克吃满了一个天御幻觉荒站街4000力左右的跆拳道整整一套技能(除了唤醒和二觉之外基本大讨魔幻了),都还是死掉的...偷偷地呼个槽,22星的白喵跳跃嘴巴,一口就能咬掉80%的血...22星的牛爷一个Bf丢弃了98%的血...当然按其它游戏的大秘的强度来说,DNF这大米HP减涨幅度也不较低,看了看这牛爷,大约有30亿左右的HP.....再行再加高难度的远古地下城只减少任务传说装备和材料的丢弃亲率!这奖励对比一起实在太不给力了....所以说道,低星级的可玩性纯粹就是给那群一个技能十几二十亿的大佬们玩游戏竞速的地方....异界的高星比远古非常简单不少,奖励堪称只减少套装的丢弃亲率....最后再提一下,虽然说道更新之后任务传说材料打伤BOSS就不会必要掉五个以上但是每天最少丢弃50个,也就是说你一天最少能获得120个任务材料,棒棒哒(新的日常变为挑战任务,一天能拿70个材料)【总结】非常简单来说,大秘模式就是给那些装备毕业,感觉没高难度副本可以玩游戏的大佬们玩游戏的超高强度地盘,当真这群大佬基本装备也毕业也,奖励差点就差点吧,装逼就好。而对普通玩家来说,低星可玩性比以前的副本可玩性还要略高于一点,也便利各位做到任务传说和异界,一举多得!。
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